Co spowodowało, że wszyscy zaczęli tak mówić?
Czynników moim zdaniem jest wiele. Zaczynając od olewania próśb graczy w stronę twórców o zmianę dotychczasowego silnika na nowy, zwiększenie tickrate z 64 na 128, stworzenie nowego systemu anti cheat, a kończąc na nagłym wzroście popularności gatunku Battle Royale. W dalszej części omówię parę głównych przyczyn, przez które przypięto do Counter Strike Global Offensive łatkę martwej gry.