Diablo Immortal miało nie powstać. Blizzard uległ presji

Mobilna gra od Blizzarda przyciągnęła przed ekrany miliony użytkowników i pomimo krytyki, z jaką się spotkała, można napisać, że odniosła sukces. Okazuje się jednak, że Diablo Immortal miało nie powstać. Blizzard uległ presji Activision.

Activision nalegało na stworzenie gry

Diablo Immortal to gra, która wywołała u fanów serii wiele mieszanych uczuć. Już przed premierą tytuł ten mierzył się z ostrą falą krytyki głównie przez to, że gra została zapowiedziana na urządzenia mobilne pracujące na systemach iOS i Google Android. Presja środowiska sprawiła, że gra trafiła również na komputery PC.

diablo immortal, Diablo Immortal miało nie powstać. Blizzard uległ presji
Blizzard nie miał w planach stworzenia Diablo Immortal.

Przeczytaj także: PS Plus Essential na listopad 2022 – prawdopodobna lista gier

To jednak nie ostudziło negatywnych emocji graczy. Tytuł był typową grą pay-to-win, a mikropłatności, których było po prostu pełno, mocno zniechęciły graczy do rozgrywki. Do tego wszystkiego doszły także błędy w grze czy czas, jaki trzeba byłoby poświęcić na wymaksowanie postaci, przyczyniły się do negatywnych recenzji tytułu. Okazuje się, że Diablo Immortal miało nie powstać. Blizzard nie chciał, ale Activision wymagało.

Diablo Immortal miało nie powstać. Blizzard się ugiął

Osoby, które pracują w Blizzard od wielu lat, byli mocno przeciwni stworzeniu Diablo Immortal, jednak Activision chciało posiadać w swojej ofercie darmową grę z tego uniwersum. Takie informacje ujawnił Jay Wilson, główny projektant Diablo 3, który już jakiś czas temu opuścił szeregi Blizzard. Dibalo Immortal miało nie powstać, jednak Activision zmusiło do tego producenta.

diablo immortal
Z czasem Activision zaczęło naciskać na Blizzard, aby studio stworzyło darmowe Diablo.

Wilson podczas Portland Retro Gaming Expo 2022 wyznał, że nacisk na Blizzard z początku nie było odczuwalny, jednak z czasem podejście Activision uległo zmianie. Wydawca chciał mieć grę, która będzie na siebie zarabiać. Cel został osiągnięty, ponieważ Diablo Immortal wygenerowało ogromne zyski – we wrześniu mówiło się o 200 milionach dolarów.

Źródło: PocketGamer/Eurogamer

Dołącz do newslettera

Popularne artykuły

Subskrypcja Mercedesa nie jest legalna w Europie.

Ostatnio głośnym tematem stała się subskrypcja Mercedesa na zwiększenie...

Jakie gry warto kupić podczas Steam Autumn Sale 2022?

Kolejna duża wyprzedaż steam, a tym razem Steam Autumn...

Columbia Sportswear przetestuje swoją technologię na Księżycu!

Columbia Sportswear to marka odzieżowa, która w swoich produktach...


Karol Snopek
Karol Snopek
Sport i nowe technologie to dziedziny, w których czuję się najlepiej. Nie widzę świata poza Boston Celtics i tym co dzieje się w NBA. Wielki fan J. Cole i muzyki spod gatunku R'n'B!

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj
Captcha verification failed!
Ocena użytkownika captcha nie powiodła się. proszę skontaktuj się z nami!